Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Modern Warfare 3 sezon öncesi yaması ilerleme ve Zombiler ile ilgili güncellemeler getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Nişan alma süresi 275 ms’den 225 ms’ye (-%18) düşürüldü

    ‘Interceptor’da, bir Paralı Asker Konvoyunu yok etmek artık “tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor”, dolayısıyla konvoydaki bir paralı askerden anahtar kartı almak artık her zaman görevin tamamlanmasına sayılacak

  • Kalkanlı Askerler
    • Kalkanlı Askerler artık devreye girdiğinde daha yavaş bir atış hızına sahip

      Sezon öncesi yama notları Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 Çok oyunculu modu, Zombi modunu, ilerlemeyi ve daha fazlasını ele almayı amaçlayan bir sürü değişikliğin ayrıntılarını içeren güncelleme şu anda yayında

    • FR 5
    • Striker 9 (Hafif Makineli Tüfek)
    • Maksimum hasar 32’den 27’ye (-%16) düşürüldü
  • Düşmanlar

    • zombiler
      • Zombilerin ortaya çıkma önceliği, yerde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı
      • Yeni istiflenen öğelerin, satın almaların veya şemaların, takas öğesi menüsü etkileşimine tabi tutulan önceden satılan öğelerle değiştirildiği ve dolayısıyla kaybolduğu bir sorun giderildi
      • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,5x’ten 1,4x’e düşürüldü
      • Orta hasar 35’ten 33’e (-%6) düşürüldü

      zombiler Oynanış

      • Görevler
        • Kaleyi Fırtına Et
          • Savaş Lordu öldürme kredisi artık takıma dayalı ve gerekli görev öğesi artık takımınızın bir üyesi hedefi öldürdüğünde ortaya çıkacak

        istikrar

        Tatil sezonuna hazırlanmak için neden göz atmıyorsunuz? bizim Kara Cuma video oyunu fırsatları En iyiler için seçtiklerimizle birlikte harika fırsatlar için merkez Kara Cuma oyun fırsatları?

      • Arazi – Netliği artırmak için Lodge’un pencerelerindeki kir azaltıldı
      • Skor serilerinin kopyalanmasına izin veren bir istismar kapatıldı
  • Terminal Sonuçları
    • Tüm Paralı Askerler
      • Paralı askerlerin Oyuncu Zırhına verdiği hasar azaltıldı
      • Oyuncuların, kilidi açıldıktan sonra Borealis Silah Kamuflajını donatmalarını engelleyen sorun giderildi
      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncular artık Saha Yükseltmeleri ve Sosyal menüler arasında geçiş yaparken grafik bozulmasıyla karşılaşmayacak ”

        Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 sezon öncesi yama notları

        Kararlılık ve Performans

        • Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökme çözüldü
        • Bacak ve ayak hasarı çarpanları 1x’ten 0,9x’e düşürüldü

        Makyaj malzemeleri

        • M4 için Yusufçuk Planı (MW2) artık tüm platformlarda beklendiği gibi görünecek Ek olarak, bu değişiklikler Hafif Makineli Tüfeklerin sınıf için amaçlanan hedefe yönelik tutarlılığını ve uygulanabilirliğini geliştirmeyi amaçlamaktadır
        • Io Operatörünün görünmesini engelleyen bir sorun giderildi (MW2) beklendiği gibi dinamik olarak değişmekten
        • Uzak-orta hasar 27’den 33’e (+%22) yükseltildi

          Ayrıca ilerleme menüsündeki XP gereksinimleri için artık “belirli koşullar altında negatif değerler olarak gösterilmemesi” gereken bir hata düzeltmesi de var ve mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir silahla donatılamaz

        • Ateşe kadar koşma süresi 294 ms’den 206 ms’ye (-%30) düşürüldü
        • Nişan alma süresi 240 ms’den 230 ms’ye (-%4) düşürüldü
        • Ghoulie Kamuflajı ayarlandı (MW2) karanlık ortamlarda aşırı derecede parlak olmasını önlemek için
        • Nişan alma süresi 240 ms’den 260 ms’ye (+%8) çıkarıldı

        Haritalar

        • Raydan çıkma – Kontrastı artırmak ve görünürlüğü artırmak için çevresel sis ayarlandı
          • Oyuncular, çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombi ortaya çıkmasını bekleyebilirler
          • İlerleme menüsündeki XP gereksinimleri artık belirli koşullar altında negatif değerler olarak görüntülenmeyecek

            Zombi modunda pek çok değişiklik yapıldı, örneğin ‘Kaleye Fırtına’ görevi, Savaş Lordu öldürme kredisi artık takım bazlı ve Activision bazı şeyleri değiştirdi, böylece gerekli görev öğesi artık bir oyuncunun ekibinin bir üyesi olduğunda ortaya çıkacak

          • Forvet (Hafif Makineli Tüfek)
          • Maksimum hasar menzili 9 m’den 19 m’ye (+%114) çıkarıldı
          • Orta-orta hasar 33’ten 36’ya (+%9) yükseltildi
          • Orta-orta hasar 40’tan 36’ya (-%10) düşürüldü
          • Bu denge geçişinin öne çıkan özelliği FR 5
          • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
          • Konvoydaki bir paralı askerden Anahtar Kartı almak her zaman görevin tamamlanmasına dahil edilecektir
          • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 231 ms’ye (+%10) çıkarıldı
      • Perk-A-Cola’lar
        • Mezar Taşı Sodası
          • Bir oyuncunun son savunmadayken dışarı çıkması durumunda mezar taşları artık bir sonraki oturumda görünmeyecek

      Silahlar

      • Paket-A-Punch
        • Pack-A-Punch Seviye III’ü yanlışlıkla Pack-A-Punch Seviye IV olarak gösteren etkileşim ve kullanıcı arayüzü sorunu giderildi
        • Mevcut seçimle uyumlu olmayan eklentiler artık bir Silahla donatılamaz

        Silahlar

        • Holger 556 (Saldırı Tüfeği)
        • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,3x’e düşürüldü
        • Boyun, üst gövde, kol ve el hasarı çarpanları 1,1x’ten 1x’e düşürüldü

        Avantajlar

        • Mühimmat Eldivenleri – El Bombalarının pişirme süresindeki belgelenmemiş azalma kaldırıldı
      • Durdurucu
        • Paralı Asker Konvoyunu Yok Et artık tamamlanmayı doğru bir şekilde takip ediyor
        • Zil Maymunlarının kullanımına ilişkin çeşitli istismarlar kapatıldı

          Activision, 6 Aralık’ta Birinci Sezonun lansmanı öncesinde yayınlandı yama notları Dün (21 Kasım) mevcut sezon öncesi için yapılan bu güncellemede ana odak noktası çeşitli oyun modlarına değişiklikler eklemenin yanı sıra oyunun istikrarını ve performansını iyileştirmeyi amaçladı

        • Üçlü Öldürme ve Dörtlü Öldürme gerektiren Haftalık Mücadeleler artık düzgün bir şekilde tamamlanmayı izleyecek DG-58 (Saldırı Tüfeği)
        • Maksimum hasar 44’ten 40’a (-%9) düşürüldü takım hedefi öldürür 56 (Saldırı Tüfeği)
        • Maksimum hasar 44’ten 43’e (-%2) düşürüldü 56 ve DG-58’in ölümcüllüğünün azaltılmasıdır Artık her iki Silahın da bir düşmanı tek bir 3 mermilik seri ateşle öldürmek için iki kafadan vuruş yapması gerekecek
        • Patlama gecikmesi 100 ms’den 120 ms’ye (+%20) çıkarıldı

          Düşmanlara gelince, Zombilerin ortaya çıkma önceliği, zeminde daha fazla ortaya çıkmayı destekleyecek şekilde ayarlandı ve oyuncular artık “Çatılarda ve daha yüksek rakımlarda daha az ortam Zombisinin ortaya çıkmasını bekliyoruz

        • Bugünkü güncelleme, daha önce uygulanan bu değişikliği yansıtacak kullanıcı arayüzü değişikliklerini içeriyor
    • Genel
      • Essence artık saklanamaz

      İlerleme Zorluklar

      • MTZ-556 (Saldırı Tüfeği) için Yaldızlı Kamuflaj mücadelesinin açıklaması, amaçlanan gereksinimleri doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellendi

      Çok Oyunculu UIX

      • Artık galibiyetler, Günlük Mücadeleleri tamamlamadan Armory Kilit Açma işlemlerini ilerletecek
      • Minimum hasar 36’dan 33’e (-%8) düşürüldü
      • AMR9 (Hafif Makineli Tüfek)
      • Alt gövde, alt kol ve el hasar çarpanları 1x’ten 1,1x’e çıkarıldı

      UIX

      • Hata düzeltmeleri
      • Oyuncuların henüz kilidini açmadıkları Silah Kamuflajlarını kuşanmasına olanak tanıyan bir açık kapatıldı
      • Boyun hasarı çarpanı 1,4x’ten 1,1x’e düşürüldü

        Bazı dikkate değer özellikler arasında, Silah Mücadelelerini görüntülerken meydana gelebilecek bir çökmenin çözümünün yanı sıra, oyuncuların Günlük Mücadeleleri tamamlamasını engelleyen, artık düzeltilen Armory Kilit Açmalarını yansıtacak bir kullanıcı arayüzü değişikliği yer alıyor